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Projet de Doom Like en VRML. Sandy Ressler a écrit cela à propos de cette réalisations : "Il est vrai que le VRML, ne peut en général se comparer aux moteurs de jeux prioritaires. Mais vous savez quoi, si vous savez ce que vous faisait et que vous savez codé et utiliser les extensions disponibles dans les nouveaux players VRML, vous pouvez atteindre un bon niveau de qualité. Jetez un oeil au travail de Samuel Girardin. C'est sure, cela ne ressemble pas au VRML ! C'est un compliment. Un très bon frame rate, de bonnes texture... Java, 3dsmax, Blaxxun.

Tags : Vrml, 3d game